首页 > 卡牌策略 > 真理之拳 V1.2.1 欧皇版
- 游戏介绍
游戏详情
《真理之拳》是一款由团队倾力打造的3D卡牌动作类RPG魔幻题材手游,在继承优化前作卡牌收集乐趣的基础上,融合了更多的实时交互、设计独创的游戏内容,带给你前所未有的战斗体验!
在游戏中,玩家可选择最爆炸输出的装备,搭配不同英雄打造超级战队,随时随地掌上超神!更有神装高阶翅膀点缀,实时组队副本,野外地图领域扩张,竞技场天天PK,公会大型团战等MMO自由交互内容,与跨服玩家一起肆意而战!
游戏特色
【美妙的视觉享受】
小清新的界面,有趣的极简主义设计,让你感受轻松舒服的视觉体验;
【超低上手门坎】
每个玩家使用30张卡片进行2分钟一局的战斗,玩到停不下来;
【组建独一无二卡组】
7大阵营,600张卡片,几乎无限的组合,让你的卡组发挥最大的作用;
【全球玩家实时对决】
在实时对战中打败你的对手。在高手对决中获得灵感,提升你的实力;
【无尽策略完美升华】
在超过500个关卡中深谋远虑,没有最强,只有最智慧;
【自成一派,流芳百世】
用独特的创造力,成就你的专属流派,从此名扬世界。
游戏亮点
1、由真正有理想有实力的游戏制作人带领的5人独立团队制作
2、极简主义的设计理念,一切围绕好玩出发,让玩家最迅速的体验到游戏的魅力
3、全新九宫格式战斗,独此一家蓝星暂无仿品
4、初始版本就有600+张卡牌,500关以上单机PVE关卡,五个独立玩法的活动
游戏攻略
战斗技巧
常用策略1 (以大欺小)
回合中,双方都在同一横排出场一个角色,如果在一轮攻击之后,己方角色存活,对方角色死亡。那么场面上本方就多了一名角色。
(战斗规则:每个角色,每回合只攻击一次,攻击横排最靠前的敌人,若角色攻击时本横排不存在敌方角色,则攻击玩家)
战斗结果:我方存活,敌方死亡
常用策略2 (以小博大)
我方用一个小角色(费用低,攻防数值低或无强力buff)
换掉敌方一个大角色(费用高,攻防数值高或有强力buff)
这样一来,我方用较低代价解决掉对方一个强力角色,防止该角色对我方造成更大损失。
战斗结果:双方死亡
常用策略3 (同排堆叠)
这个策略是指在同一横排放置多个角色(最多为三)
由于每个角色,每回合,只能进行一次攻击。而无论对方前排角色是否完成攻击,我方角色攻击时,总是对最前排角色造成伤害。
所以,如果操作和计算得当,我方同排的若干小角色可以在第二第三个小角色存活的情况下,解决掉敌方的一个大角色。
战斗结果:敌方大角色死亡,我方损失一个小角色
常用策略4 (保护“强力角色”)
某些特殊角色,每回合都会产生一些增益效果(buff)。
这意味着,他们每生存一回合,你都能获得一次增益效果。
所以,在安排场上位置时,尽量将“他们”放在对面无角色的横排,同横排也尽量放在后列,同时在前排放置一些价值低或防御能力高的角色,用以保护他们不受攻击,或者施放法术强化他们的生存能力。
总之,当玩家安排这些强力角色出场时,要保证他们能存活尽可能多的回合以获取更多增益效果。
战斗结果:狼语者活了下来,召唤了一只2/1狼(免费了喔!)
(每存活一个回合,玩家都会在场上获得一只攻防21的狼)
常用策略5 (追求命中的角色)
某些角色附带的增益效果在命中敌方玩家时才会触发。
这意味着,他们每生存一回合,你都能有机会获得这些增益效果加成。
所以,当玩家安排这些强力角色出场时,不但要保证他们尽可能地存活,更要想方设法让他们命中敌方玩家。
思路1:将角色,放在暂无敌军的横排(预判对方本回合不会在这一横排放角色)
思路2:使用法术“开路”,尽量在角色攻击前,消灭对面横排的敌军
思路3:同排放置多个角色,将这类角色放在横排最后。使前排角色消灭本横排对方角色。
另外“攻击数值的角色”的使用方法也适用于这一策略。
因为攻击数值高,对敌方玩家造成伤害更大,也意味着一种收益。
小编简评
一款规则简单、且完全创新的卡牌搜集、对战游戏。回合制对战。每回合双方玩家,同时将卡牌部署到己方棋盘中。部署时,无法了解对方情况。部署完成后,揭晓双方部署,角色开自动战斗。互相之间博弈,体验策略的快乐。