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云顶之弈S7狂暴模式改动
云顶之弈已经正式更新S7赛季,同时狂暴模式也进行了优化,很多小伙伴都很想知道狂暴模式具体都优化了什么,今天小编给大家带来了《云顶之弈》S7狂暴模式改动一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《云顶之弈》S7狂暴模式改动一览
系统改动
云顶之弈团队为[狂暴模式]推出了一些品质级改动,好让[狂暴模式]玩家们能够充分利用[巨龙之境]最酷炫的部分——当然,就是[龙神]们啦。云顶之弈团队想让更多玩家坚持到[龙之秘宝]从而有机会翻盘,因此云顶之弈团队降低了前期伤害。由于后期陡峭的伤害增长,[狂暴模式]的对局时长将和之前的几乎相同。
改动一览
收入:被动金币收入从阶段5-2开始提升,来应对[龙神]们的高昂费用。
玩家伤害:在第5阶段期间的生命值损失已从4降低至2.
回合改动:[龙之秘宝]将在阶段7-2出现,并且第三次强化选择已从阶段7-2移到阶段7-1.来顺应这个改动。
平衡性改动
[巨龙之境]的某些部分并不会在[狂暴模式]着陆。云顶之弈团队专门为[狂暴模式]的平衡性调整了一些强化、羁绊和弈子。
强化调整:移除了若干经验值类和经济类的强化,并调整了很多其它强化来更好地契合[狂暴模式]的游戏节奏。
改动一览
[驯龙大师]:[驯龙大师]们现在会投喂2倍的小点心。
[吟游诗人]:[巴德]的音符现在会以双倍来计算。
[唤星者]:治疗量已为[狂暴模式]略微做了调整。
[奥拉夫]:每次死亡的攻击力加成翻倍。
[金鳞龙]:对几乎每件[金鳞龙装备]做了节奏和收入上的调整。此外,与你存款相关的[金鳞龙装备]的效果会在15金币时达到最大值,而非[标准模式]和[双人作战]里的80金币。