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暗黑破坏神4游侠怎么开荒
游侠是一个更适合键鼠的职业,主要原因在于游侠的各种技能定位过于清,侠在15级之后还可以通过任务解锁专精系统,不同的专精系统有不同的效果,暗黑4里游侠是中后期的速刷王子,在无马阶段游侠有各种提供位移与加速的手段,最好用的就是疾行斩,游侠在前期几乎只能靠自然回蓝,所以我们需要解决开荒阶段的能量问题,前期推荐使用快速射击与穿刺飞刀两个技能组合来过渡。
暗黑破坏神4游侠开荒攻略
一、职业机制
在琉璃看来游侠是一个更适合键鼠的职业,主要原因在于游侠的各种技能定位过于清晰,而游戏中我们是可以在战斗阶段切换自己技能的,导致、我们可以通过技能与专精的切换达到最理想的效果,手柄上很难实现这一操作。
游侠在15级之后还可以通过任务解锁专精系统,不同的专精系统有不同的效果。
连击点这个系统就是利用基础技能来增幅核心技能。基础技能可以生成最多3点连击点,释放核心技能会消耗连击点并获取额外效果。
乱射: 连击点数增加伤害和射出的箭:+20%/+40%/+60% 伤害,6/7/8 支箭。
快速射击: 连击点增加伤害和射出的箭:+13%/+26%/+39% 伤害,6/7/8 支箭。
穿透射击: 连击点数增加伤害并有几率击倒 1.5 秒:+30%/+60%/+90% 伤害,10%/20%/30% 几率击倒。
快刀乱刺: 连击点数增加伤害并提供+30% 攻击速度加成:+25%/+50%/+75% 伤害,1.5/3.0/4.5 秒攻速加成。
回旋刀锋: 连击点数增加伤害并提供移动速度加成:+30%/+60%/+90% 伤害,20%/40%/60% 移动加成。
心眼这个专精在20级之后解锁,之后游侠会每10秒标记一位敌人,攻击被标记的敌人可以增长心眼计数条,满盈之后游侠的能量会立刻回满,同时进入无限能量状态4秒,退出状态后能量也还是满盈状态。
这个系统更适合割草,以及应对难缠的精英和BOSS,值得一提的是游侠的终极技能暗影克隆体也会释放心眼标记,让我们的充能事半功倍。
预备这个专精目前用途不大,需要配合后期的威能/暗金来开发。
我们可以通过在游戏中设置【职业技能专精】按键来一键切换专精,琉璃一般把他设置在F建。
二、定位与强势技能分析
在暗黑4里游侠是中后期的速刷王子,在无马阶段游侠有各种提供位移与加速的手段,最好用的就是疾行斩,这个技能本身冷却不太长还能叠层,有马之后骑马技能冷却也在转,相当于从马上下来立刻就有两层。
而伤害方面由于能装备两把副手,在词缀正确的情况下伤害天然会比,非野蛮人职业高个80%左右。
这一基础上游侠还拥有全游戏内最强力的AOE技能暗影灌注,只要你能做到快速击杀怪物它就能提供范围输出、斩杀爆击和稳定挂易伤状态三个功能,配合吞噬之影被动还能做到极高额回蓝,可以说游侠的范围输出,强度有80%都在这个技能上。
游侠比较能够高效触发暗影灌注的技能有三个,分别是有威能状态下的回旋刀锋、穿透射击以及任何状态下的快刀乱刺。
快刀乱刺在伤害量方面是最低的,后续的强化对制造输出帮助也不大(挂易伤有飞刀和暗影灌注,触发昏迷需要闪避,强化方向是回血和被动重叠),属于是需要装备成型才能玩的技能,一般情况下不用。
回旋刀锋的优势在于单次输出更高,同时还能提供刷冷却/击晕的功能性,配合连击点系统还能提供额外移速,劣势则在于返还需要1.5秒而且必须贴脸近战。需要我们更多的操作而且在成型之后效率也不高(成型状态下由于伤害溢出,远程游侠可以一箭下去进怪堆拾取,回旋刀锋还要等1.5秒刀返还)
穿透射击则的优势在于伤害高瞬发,有威能支持的情况下装备达标就能做到真正意义上的一箭清屏,同时极高的幸运一击几率对触发效果帮助大。
缺点则是本身耗蓝极高,如果伤害不够没法秒怪触发吞噬之影回蓝,那么就会非常的便秘。
三、前期开荒思路
虽然在有了暗影灌注和吞噬之影后,游侠可以常年处于满能状态,但解锁这两个技能最少也要17、18级,因为后续的回能手段太强,游侠在前期几乎只能靠自然回蓝,所以我们需要解决开荒阶段的能量问题。
前期推荐使用快速射击与穿刺飞刀两个技能组合来过渡。
穿刺飞刀这个基础技能在点出易伤强化之后可以稳定的为靠近我们的敌人挂上易伤,而快速射击这一技能在点出后期强化之后可以让我们对易伤敌人造成伤害回蓝,这个回蓝效果不是幸运一击,只要快速射击的箭矢命中一次就可以触发,所以只要我们一次飞刀一次射击,每次快速射击的蓝耗就只有10点。
而游侠本身的能量回复是每秒9点,这样配合下来我们前期就一点都不会便秘了。
前期练级加点可以参考这个图,由于快速射击本身群怪效率不太高,所以点了一级毒素陷阱用来清理杂兵。
四、远程打法
具体加点可以参考这张图。
入门远程玩法的基础是通关索格伦的信仰堡垒获取特殊射击威能,威能的使用视频里有说,
推荐武器配置:弓+双剑。
远程打法的优势在于有繁多的增伤和爆率BUFF,在成型之后可以做到一发穿透射击清屏,而且只需要随等级更换主手武器的弓就可以最大化伤害。
遇见难缠的精英和BOSS,就把穿透射击换成快速射击,专精切换为心眼处理。
常用技能是这5个,第六个技能随个人喜好:想打必爆射击就带隐蔽,想带终极技能就带分身或者陷阱,要跑得快就带暗影步想偷懒不脱技能也可以选择把快速射击放上去。
如果刷到【神射手技能爆击时概率提供暗影帷幕】这一威能,技能中的暗影帷幕也能去掉,但技能还是要点出强化,这样射击带出来的暗影帷幕也有强化效果。
远程玩法优劣:成型之后伤害极高,可以越级打怪,甚至可以3-40级就通关50级的圣光大教堂,不过本身坚韧较差,要注意自己的走位。
五、近战打法
具体加点可以参考这张图。
入门近战打法的基础是通关索格伦剧情获取刀锋舞者的威能。
推荐武器配置:弩+剑+匕首
这里说一下如何触发乘胜追击:
1、疾行斩到怪物背后扎它
2、不带大招,直接带疾行斩+击晕暗影步用击晕暗影步触发。
3、带大招,不带疾行斩,直接带击晕暗影步,回旋刀锋连击点+60移速跑得很快
刷到对易伤敌人造成伤害昏迷威能,就不用考虑这些了
技能推荐这样带,近战打法的操作也很简单,贴脸飞刀然后直接扎就完事了,近战打法配合连击点系统可以跑得非常快。
遇见难缠的BOSS或者要刷世界BOSS了,就切换成心眼上去纯回旋刀锋,间歇性补飞刀挂易伤。
近战游侠的优劣:由于游侠的核心属性是敏捷,所以我们一般不会堆积提升护甲的力量。而技能中我们也只有一个暗影帷幕减伤,这个减伤还会因为挨打变少,而我们最好用的输出技能需要1.5秒的延迟。所以在应对越级和精英扎堆的情况下近战游侠会有比较严重的生存压力,上面的威能表里尽可能的带了一些提升减伤和回复的威能组件,但还是容易陷入不刷装备就难以生存,难以生存就很难刷装备的怪圈里。
当然对于不追求进度一直平级打怪的休闲玩家的玩家来说近战游侠的体验就会非常好了,因为平级或者压级的情况下近战的体验是真的爽~
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