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英雄联盟14.13版本更新公告一览
lol14.13版本更新了哪些内容?英雄联盟于6月13日0点更新了14.13版本,很多小伙伴想知道更新了哪些内容,今天本站小编就给大家带来英雄联盟14.13版本更新公告一览。
lol14.13版本更新内容
LOL将在6月27日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:6月26日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.13版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
版本要闻
英雄
复仇焰魂 布兰德
被动 - 炽热之焰
法力回复:30-50 (基于等级) → 20-40 (基于等级)
E - 烈火燃烧
魔法伤害:60/90/120/150/180 (+60%法术强度) → 60/85/110/135/160 (+60%法术强度)
海洋之灾 普朗克
E - 火药桶
减速:30/37.5/45/52.5/60% (+0%-25% 基于暴击几率) → 40/50/60/70/80%
酒桶 古拉加斯
被动 - 欢乐时光
最大生命值治疗效果:6.5% → 5.5%
法外狂徒 格雷福斯
E - 快速拔枪
每层额外护甲:2/5/8/11/14 → 4/7/10/13/16
复仇之矛 卡莉丝塔
基础属性
攻击力:61 → 59
W - 哨兵
(已移除)最小非英雄伤害:75/100/125/150/175
(已移除)非英雄处决阈值:125/150/175/200/250
非英雄伤害上限:250/300/350/400/450 → 100/125/150/175/200
R - 命运的召唤
冷却时间:150/120/90 → 160/140/120
死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q - 荒芜
魔法伤害:43/62/81/100/119 (+35%法术强度) → 40/59/78/97/116 (+35%法术强度)
狂暴之心 凯南
基础属性
生命值:611 → 580
盲僧 李青
基础属性
成长生命值:105 → 108
W - 金钟罩/铁布衫
护盾值:50/100/150/200/250 (+80法术强度) → 70/115/160/205/250 (+80%法术强度)
冰霜女巫 丽桑卓
Q - 寒冰碎片
魔法伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+85%法术强度)
W - 冰霜之环
冷却时间:12/11/10/9/8 → 10/9.5/9/8.5/8
赏金猎人 厄运小姐
基础属性
基础攻击力:52 → 55
W - 大步流星
伤害封锁:5秒 → 4秒
强化移动速度延迟:5秒 → 3秒
最大额外移动速度:55/65/75/85/95 → 60/70/80/90/100
初始额外移动速度:25 → 30/35/40/45/50
发条魔灵 奥莉安娜
基础属性
攻击力:40 → 44
不屈之枪 潘森
W - 斗盾跃击
小兵/野怪最小伤害:50 → 60
上古领主 斯卡纳
Q - 撼地 / 擎天
法力消耗:30 → 50
最大生命值伤害:15% → 10%
岩雀 塔莉垭
Q - 石穿
额外野怪伤害:25 (+5%法术强度) → 10
惩戒之箭 韦鲁斯
基础属性
攻击力:60 → 57
成长攻击速度:4% → 3.5%
被动 - 复仇之欲
小兵击杀:10/15/20% (+20%额外攻击速度) → 10%攻击速度, (10%攻击速度)攻击力,和 (10%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)
参与击杀英雄:40% (+40%额外攻击速度) → 40%攻击速度, (15%攻击速度) 攻击力,和 (15%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)
(新增)攻击速度收益:现在包括来自英雄等级的攻击速度
在参与击杀英雄的被动效果期间,攻击速度上限从2.5提升到2.763,意味着被动效果本身可以绕过攻击速度上限。
W - 枯萎箭袋
伤害:7/13/19/25/31 → 7/14/21/28/35
已损失生命值伤害:6/8/10/12/14% (等级1/4/7/10/13)→ 6/8/10/12/14% (基于技能等级)
Q施放封锁:0.25秒 → 0.85秒
每次引爆枯萎的基础技能冷却返还:12% → 13%
逆羽 霞
E - 倒钩
冷却时间:13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8
基础伤害:50/60/70/80/90 (+60%额外攻击力) → 55/65/75/85/95 (+60%额外攻击力)
生化魔人 扎克
被动 - 细胞分裂
来自细胞组织的治疗效果:5/6/7/8%最大生命值 (基于R技能等级) → 4-8% (基于等级)
装备
禁忌时机
伺机待发穿甲:5-10.5 (基于等级) → 5-10.5 (基于等级) (近战) / 3-6.3 (基于等级) (远程)
险境脱身额外移动速度,1.5秒内持续衰减:150 → 200
符文
1、黑暗收割
伤害:20-80 (每个灵魂+5) → 20 (每个灵魂+9) (额外收益率保持不变)
冷却时间:45 → 40
2、电刑
伤害:30-220 → 50-190 (额外收益率保持不变)
冷却时间:25-20 (基于等级) → 20
推荐符文
沙漠皇帝 阿兹尔
替换【致命一击】为【砍倒】
替换【风暴聚集】为【焦灼】
上路特朗德尔
替换【强攻+启迪】为【不灭之握+巫术】
辛吉德
替换【迅捷步法+巫术】为【不灭之握+精密】
替换【传说:急速】为【传说:欢欣】
在有【迅捷】的符文页中,用【移动速度】取代【适应之力】。
段位晋级胜点更新
长期以来,在晋升到新的段位 (如白银1到黄金4)后,玩家的胜点将从1开始计算。这种感觉可谓十分难受,在玩家以高胜点 (90+)赢得胜利时尤其如此。《英雄联盟》团队准备进行调整,在玩家晋升到新的段位后,将按照一般的胜场计算胜点。这样一来,就可以更直观、真实地反映出玩家在每场对局中取得的段位进展。自2024年第一赛段以来,《英雄联盟》团队一直在努力控制胜点膨胀、优化胜点机制。《英雄联盟》团队认为,这一改动不会引发胜点膨胀,也不会破坏竞技体验的完整性,而是会创建出更健康的胜点生态系统。
如果按一般胜场计算的胜点将在晋级后变为0,则会额外增加1个胜点,以确保玩家在这种情况下始终以至少1个胜点开始。
斗魂竞技场
1、平衡性调整
强化符文
斗魂竞技场 强化符文增强
回归基本功
技能急速:60 → 70
英雄
斗魂竞技场 英雄增强
离群之刺 阿卡丽
Q魔法伤害:60/90/120/150/180 (+ 75%攻击力) (+ 70%法术强度) → 70/100/130/160/190 (+ 75%攻击力) (+ 75%法术强度)
W持续衰减的额外移动速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
E冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 → 13/12/11/10/9秒
蒸汽机器人 布里茨
Q冷却时间:13/12/11/10/9 → 11/10.5/10/9.5/9秒
W额外攻击速度:50/60/70/80/90% → 70/75/80/85/90%
W冷却时间:15 → 10秒
W自我减速:30% → 20%
封魔剑魂 永恩
成长生命值:105 → 115
W护盾值:40-90 (基于等级) (+ 65%额外攻击力) → 40-90 (基于等级) (+ 75%额外攻击力)
E冷却时间:22/19/16/13/10 → 18/16/14/12/10秒
R冷却时间:120/90/60 → 70/60/50秒
沙漠皇帝 阿兹尔
W魔法伤害:0-77 (基于等级) (+ 55/72/89/106/123) (+ 55%法术强度) → 0-77 (基于等级) (+ 55/72/89/106/123) (+ 60%法术强度)
E护盾值:70/110/150/190/230 (+ 60%法术强度) → 70/110/150/190/230 (+ 75%法术强度)
E冷却时间:18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12秒
R冷却时间:120/105/90 → 80/60/40秒
英勇投弹手 库奇
W冷却时间:20/18/16/14/12 → 16/15/14/13/12秒
R物理伤害:100/200/300 (+ 70%额外攻击力) → 100/200/300 (+ 80%额外攻击力)
大发明家 黑默丁格
成长生命值:86 → 101
W初始魔法伤害:40/65/90/115/140 (+ 55%法术强度) → 40/65/90/115/140 (+ 65%法术强度)
W冷却时间:11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6秒
E冷却时间:15 → 11秒
虚空之女 卡莎
成长生命值:95 → 102
成长攻击力:2.2 → 2.6
Q每颗飞弹的物理伤害:40/55/70/85/100 (+ 40%额外攻击力) (+ 15%法术强度) → 40/55/70/85/100 (+ 50%额外攻击力) (+ 15%法术强度)
岩雀 塔莉垭
Q魔法伤害:56/74.5/93/111.5/130 (+ 50%法术强度) → 60/78/96/114/132 (+ 55%法术强度)
W冷却时间:14/12.5/11/9.5/8 → 10/9.5/9/8.5/8秒
R冷却时间:180/150/120 → 50/40/30秒
R施放封锁时间:受到英雄伤害后3秒 → 1秒
虚空行者 卡萨丁
成长生命值:119 → 128
W冷却时间:7 → 5秒
E魔法伤害:60/90/120/150/180 (+ 70%法术强度) → 60/90/120/150/180 (+ 80%法术强度)
E每次施法缩减:0.75秒 → 1.5秒
虚空遁地兽 雷克塞
地表Q 额外攻击速度:35% → 45%
地下W 伤害:30/55/80/105/130 (+ 80%法术强度) → 50/75/100/125/150 (+ 100%法术强度)
地下W 额外移动速度:5/10/15/20/25 → 15/20/25/30/35
万花通灵 妮蔻
妮蔻现在每次战斗开始时都会假扮成她的队友。
斗魂竞技场 英雄调整
皮城执法官 蔚
Q最小物理伤害:45/70/95/120/145 (+ 80%攻击力) → 45/70/95/120/145 (+ 70%攻击力)
E物理伤害:0/15/30/45/60 (+ 100%攻击力) → 0/15/30/45/60 (+ 120%攻击力)
R物理伤害:150/200/250 (+ 70%额外攻击力) → 150/200/250 (+ 60%额外攻击力)
斗魂竞技场英雄削弱
虚空掠夺者 卡兹克
Q物理伤害:80/105/130/155/180 (+ 130%额外攻击力) → Q物理伤害: 80/105/130/155/180 (+ 115%额外攻击力)
W治疗效果:100/150/200/250/300 (+ 100%法术强度) → 55/75/95/115/135
解脱者 塞拉斯
W最小治疗效果:20/40/60/80/100 (+ 35%法术强度) → W最小治疗效果:20/40/60/80/100 (+ 30%法术强度)
W魔法伤害:65/100/135/170/205 (+ 80%法术强度) → 65/100/135/170/205 (+ 65%法术强度)
血港鬼影 派克
Q物理伤害:140/210/280/350/420 (+ 80%额外攻击力) → 120/175/230/285/340 (+ 75%额外攻击力)
影流之镰 凯隐
暗裔Q 每段物理伤害:65%攻击力 (+ 4% (每100额外攻击力 + 3%)目标最大生命值 → 65%攻击力 (+ 3% (每100额外攻击力 + 2.5%)目标最大生命值
暗裔R 物理伤害:7% (每100额外攻击力 + 7%)目标最大生命值 → 7% (每100额外攻击力 + 5%) 目标最大生命值
炼金男爵 烈娜塔
被动标记的法强收益:0.03% → 0.01%
装备
斗魂竞技场 棱彩阶装备增强
恶魔之拥
技能急速:20 → 25
持续衰减的移速时长:2 → 3秒
霸王血铠
攻击力:45 → 55
爆炸之球
伤害储量:20% → 25%
斗魂竞技场 棱彩装备削弱
断筋者
攻击力:50 → 45
2、斗魂竞技场 BUG修复和品质级改动
品质级改动
在较晚阶段被选取时,【龙心】、【去质】和【超凡邪恶】会显示其随选加成。
BUG修复
【请勿追击】现在提供给所有英雄,而不是只提供给有法术强度和攻击力系数的近战英雄。
阿克尚的W现在可以正确地为友军提供200金币,而不是0金币。
【精怪魔法】现在可以对布里茨的R被动生效。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果让强化符文超时,则下一个锻造器 (无论何种)无法起作用。
塞拉斯无法再通过对瑟提 (场景)施放R来获取过于强大的终极技能。
如果佛耶戈在拥有金铲铲的情况下完成了【海牛阿福的勇士】,他将不会失去金铲铲。
属性锻造器提供的攻击速度现在可为卡莎的E进化做出贡献 (已对Q/W生效)。
命中多个英雄时,【超凡邪恶】会正确地提供额外层数。
【月石再生器】现在每个ID的冷却时间为2秒 (之前在持续治疗效果 (比如米利欧的W和【无休回复】)上的表现异常)。
【感受燃烧】现在可以正常施加重伤效果。
修复了【界弓】和【厌恨锁链】的追踪器。
修复了复活时,【星原之准】的范围会缩小的BUG
妮蔻现在会在回合开始时假扮成她的队友。
【幻境之刃】现在可适用于俄洛伊的W。
修复了购买棱彩装备锻造器后,选择界面无法显示的BUG。
具有体型改变强化符文的复制体现在不再显示增益图标。
修复了【波比】Q技能的说明文本。
修复了【艾希】被动的说明文本。
修复了如果佛耶戈在占据状态下第10次参与击杀时,无法完成【海牛阿福的勇士】的问题。
【属性锻造器】的攻击速度计入【卡莎】的E进化。
修复了【破败王剑】的说明文本。
修复了【凛冬之临】的说明文本。
修复了【易损】的说明文本。
现在【厌恨锁链】的追踪器会在受到【复仇令】所指目标的伤害时正确更新。
修复了【界弓 交相-光明】的说明文本。
【石像鬼石板甲】不再于说明文本中追踪被护盾格挡的伤害。
极地大乱斗
全新的“重随至备战区”冷却时间:在此之前,如果玩家重随了英雄,则队友可以立即选择被换掉的英雄。现在,你重随出来的英雄对队友有三秒冷却时间,他们无法选择该英雄,而你可以毫无压力地换回你的英雄。从此告别抢板凳游戏!这个改动的重点在于重随,因此不会对现有的备战席交换行为造成影响。也就是说,如果你交换了备战区的英雄,你的队友仍然可以立即选择你放弃的英雄。(注:重随保护目前也会让自己有3秒无法选择被重随的英雄,将在后续版本修复)
快速购买面板更新:【极地大乱斗】的鞋子和合剂部分现在将加入快速购买面板,以便与【召唤师峡谷】商店最近的改动保持一致。
装备:【破舰者】已重回【嚎哭深渊】。
BUG修复
修复了在外防御塔被摧毁后,【海克斯飞门】仍然存在的显示问题。
BUG修复及品质级改动
《英雄联盟》团队将在本次更新中对模式选择界面进行一些改动,使其能够容纳5种以上的游戏模式。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡尔玛】的R冷却时间在RQ连招击杀目标时不会缩短
修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀任何单位都会给予/触发【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务会在这两个英雄处于同一队时触发。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:野怪营地有时无法重生。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【炼金科技亚龙】在腾飞时立即追逐与其开战的英雄,而不是先完成腾飞动画。现在这一机制已调成为与其他亚龙一致。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:14级或以上的【佛耶戈】在装备了与【奥恩】相同的装备时占据【奥恩】,会获得一件奥恩杰作装备。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【心之钢】无法正确通过奥恩杰作装备获得增长。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【弗拉基米尔】W技能的治疗仅计算该技能的基础伤害而不计算其成长伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】无法从Q技能施加第二层【强攻】。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞打断敌人冲刺时,敌人可以在R击飞期间施放技能。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞可能会被【韧性】削弱。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯卡纳】的E无法被【瑟提】的E取消。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【吸收生命力】的总治疗量无法在【对局结算】页面中正确显示。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【李青】的Q无法显形命中目标周围一小块区域。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在已拥有一件咒刃装备的情况下可以通过升级界面获得【血鸣】。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】可以通过R击中有法术护盾的【厄运小姐】来重新定向后者的R技能。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果英雄拥有在死后激活的机制(【赛恩】、【卡尔萨斯】、【克格莫】),英雄的尸体会有碰撞体积。
即将到来的皮肤和炫彩
青蛙雨衣 米利欧
青蛙雨衣 菲兹
以下炫彩已在14.13版本内:
青蛙雨衣 米利欧
青蛙雨衣 菲兹
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