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从军自定义模式地图编辑器使用教程

时间:2024-07-26 84

从军自定义模式地图编辑器可以让玩家自定义游戏中的各个元素,构造个性化的战斗场景,通过调整对象的参数以精细化数据。但也正因为较高的自由度和大量可调整选项,玩家们可能需要稍微的学习下才能上手使用。

从军自定义模式地图编辑器使用教程

启动编辑器

1、在游戏的安装文件夹中点击“modsEditor.bat ”启动编辑器。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图1

2、弹出编辑器界面,点击「New Scene」创建一个新的任务。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图2

3、选择「Select location」、突尼斯级别。

4、关卡选择完毕,在Mod name中输入MOD的名字,按「Create」创建场景。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图3

添加起始生成点

1、进入小队选择窗口,但目前没有出生点设置,所以兵团无法出生,所以我们要添加固定复活点。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图4

2、按F12进入编辑器,空格键进入自由视角模式,WASD和鼠标调整位置。

3、重生点可以放在郊区,离战场稍微远一些。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图5

4、观察工具栏,选择「创建实体」按钮,也可以通过快捷键T→Mission respawns创建重生点。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图6

5、盟军为攻击方,为team_id 1,鼠标点击「respawnChooser+respTeam1」进行添加操作。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图7

6、通过移动按钮图标

从军自定义模式地图编辑器使用教程图8和旋转按钮图标

从军自定义模式地图编辑器使用教程图9可以调整出生点的位置,使用Drop按钮

从军自定义模式地图编辑器使用教程图9将重生点拖拽到地面。

7、出生点添加完毕,按F12退出编辑器,选择兵团按GO即可出兵。

添加战略点

1、战略点即是战斗中心,双方需要争夺该点的控制权。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图10

2、点击创建实体按钮,选择「Mission objective zones」。

3、选择「defend_zone_chained_box+defend_zone_respawnbase」,并将放置在合适的水平面上。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图11

4、使用移动和旋转功能确定放置的具体位置,并用Scale

从军自定义模式地图编辑器使用教程图12按钮调整其大小。

5、部署成功后鼠标左键点击,选择属性面板

从军自定义模式地图编辑器使用教程图13或者按下快捷键“P”。

设置战略参数

capzone_alwaysShow:显示 UI 中暂时性的非活动点(红色盾牌)

从军自定义模式地图编辑器使用教程图14

capzone__capReward: 重生点数

从军自定义模式地图编辑器使用教程图15

进攻方夺取战略要地所获得的奖励,通常为250

capzone_capTime:捕获点的时间

战略点范围越大,我们应该将值设置得越高,例如对于这个点可以设置80秒的捕获点时间

capzone__deactivateAfterTimeout:攻击团队占领当前战略点和他们的固定生成点转换过程所需要的时间-25 秒

capzone__decapTime:防守方必须重新夺回该点的时间,以取消进攻方的进展-6000 秒

capzone__onlyTeamCanCapture:攻击该点的团队的数量

groupName:分配此战略点的组的名称

生成点和战斗区域也将分配给它 -扇区_1

ui_order:战略点的出现顺序,从 0 开始

所以对于第一个点,我们输入0

第一个战略点的激活触发

1、点击名称选择按钮

从军自定义模式地图编辑器使用教程图16,搜索「group_activator」,按「Select」确定选择。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图17

2、点击属性面板,调整战略点的属性。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图18

3、activator_activateChoice栏,选择「real」。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图19

4、输入分配点的组的名称,然后按添加值。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图20

5、指定点的权重——激活概率 ( 1 )。

添加固定复活点

1、点击创建实体按钮,选择对应的重生选:

respawnChooser+respTeam1:第 1 队士兵的出生点;

respawnChooser+respTeam2:来自第 2 队的士兵的出生点;

respawnBaseWithGroupOnCapturePoint:战略点上的出生点;

respawnChooser+respVehicle:载具的重生点(摩托车除外);

respawnChooser+respMotorcycle:摩托车的出生点;

respAircraftInAir:飞机的出生点。

toolbox→Respawns ALL:突出显示所有生成点

toolbox→Respawns ACTIVE:突出显示活动的生成点

toolbox→Respawns hide:隐藏生成点

2、红线(X 轴)显示将在该点生成的士兵和车辆的初始朝向方向。确保这条线指向战略点,以便士兵和车辆将面向它生成。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图21

3、通过groupName→sector_1可以调整已部署的盟军生成点参数。

4、shift+鼠标按住拖动可以复制当前的生成点到其他的区域。

5、为车辆添加生成点,这些载具不应放在接近战略点的地方,且需要大片的空地。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图22

6、Mission respawns→respawnChooser+respVehicle为生成载具的路径。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图23

坦克重生点:

设置它的参数:

组名:sector_1

maxVehicleOnSpawn:2

响应时间:120

团队:1

7、摩托车重生点可以放置在坦克重生点的左侧。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图24

组名:sector_1

团队:1

8、为敌方阵营设置重生点,respawnChooser+respTeam2。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图25

9、敌人是防守方,所以重生位置应该更加的靠近战略点。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图26

从军自定义模式地图编辑器使用教程图27

第一组出生点:

位置1:

从军自定义模式地图编辑器使用教程图28

位置2:

从军自定义模式地图编辑器使用教程图29

位置3:

从军自定义模式地图编辑器使用教程图30

参数中设置组名为:sector_1

添加第二组生成点

从军自定义模式地图编辑器使用教程图31

位置1:

从军自定义模式地图编辑器使用教程图32

位置2:

从军自定义模式地图编辑器使用教程图33

参数设置

组名:sector_1

重生基础组:2

为防守方车辆添加生成点

坦克重生点:

从军自定义模式地图编辑器使用教程图34

参数设置:

组名:sector_1

maxVehicleOnSpawn:2

响应时间:120

团队:2

摩托车生成点:

从军自定义模式地图编辑器使用教程图35

参数设置:

组名:sector_1

团队:2

添加战斗区域

从军自定义模式地图编辑器使用教程图36

点击创建实体按钮,Mission battle area→poly_battle_area。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图37

战斗区域参数

BattleAreaId — 战区名称 — 1_area1

Battle_area__team — 1

groupName — 扇区_1

其余无须更改

设置poly_battle_area后, 我们可以将战斗区域的多边形 -battle_area_polygon_point - 放置在与poly_battle_area相同的窗口中。

放置多边形,以便战略点和相应团队的生成点最终位于战斗区域内。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图38

为两支队伍创建战区,按逆时针方向放置点,如下图所示:

toolbox→PolyAreas SHOW/HIDE/REINIT 分别代表展示节点、隐藏节点、刷新战斗区域可视化。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图39

激活PolyAreas SHOW,放置多边行。

设置战场多边形参数:

Battle_area_polygon_point__forBattleAreaId — 1_area1

Battle_area_polygon_point__id — point1

Battle_area_polygon_point__nextId — point2

从军自定义模式地图编辑器使用教程图40

同样的方法设置其他的多边形。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图41

从军自定义模式地图编辑器使用教程图42

从军自定义模式地图编辑器使用教程图43

从军自定义模式地图编辑器使用教程图44

从军自定义模式地图编辑器使用教程图45

从军自定义模式地图编辑器使用教程图46

从军自定义模式地图编辑器使用教程图47

从军自定义模式地图编辑器使用教程图48

为第二队创建一个战场:

添加poly_battle_area,设置战场参数:

BattleAreaId — 战区名称 — 1_area2

Battle_area__team — 2

groupName — 扇区_1

设置多边形,记得启用Polyareas SHOW。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图49

从军自定义模式地图编辑器使用教程图50

从军自定义模式地图编辑器使用教程图51

从军自定义模式地图编辑器使用教程图52

从军自定义模式地图编辑器使用教程图53

从军自定义模式地图编辑器使用教程图54

从军自定义模式地图编辑器使用教程图55

从军自定义模式地图编辑器使用教程图56

从军自定义模式地图编辑器使用教程图57

从军自定义模式地图编辑器使用教程图58

添加飞机部分内容

Mission battle area→aircraft_box_battle_area为创建路径。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图59

为飞机挑选合适的海拔,可跳过参数设置。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图60

添加重生点Mission respawns→respawnChooser +respAircraftInAir。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图61

第一队飞机重生点放在城市郊区,战略点之前。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图62

参数:

maxVehicleOnSpawn:1

响应时间:120

respawnbaseType:aircraft_assault(用于攻击机)

团队:1

shift复制轰炸机重生点

从军自定义模式地图编辑器使用教程图63

参数:

maxVehicleOnSpawn:1

响应时间:120

respawnbaseType:aircraft_fighter(用于轰炸机)

团队:1

添加飞机的补充弹药点,路径Mission supplies→resupply_in_air_zone。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图64

从军自定义模式地图编辑器使用教程图65

在resupply_zone__team中输入 1

第二队飞机重生点可以放在城镇的后面

从军自定义模式地图编辑器使用教程图66

参数:

maxVehicleOnSpawn:1

响应时间:120

respawnbaseType:aircraft_assault(用于攻击机)

团队:2

maxVehicleOnSpawn:1

响应时间:120

respawnbaseType:aircraft_fighter(用于轰炸机)

团队:2

同样添加弹药补充点

在战略点上添加步兵重生点

设置战略点参数:

capzone__createRespawnBaseForTeam:2

capzone__createRespawnBaseGroup: 3

capzone__spawnAtZoneTimeout:25 秒

capzone__createRespawnBase: respawnBaseGroupActivator

之后在Mission→respawnBaseWithGroupOnCapturePoint可以找到。

战略点内生成点放置位置:

从军自定义模式地图编辑器使用教程图67

从军自定义模式地图编辑器使用教程图68

从军自定义模式地图编辑器使用教程图69

参数设置:

从军自定义模式地图编辑器使用教程图70

使用Find entity按钮降低入侵任务的战略点需求,搜索“team_tunisia_allies”,选中后点击“select”。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图71

在属性面板更改以下参数:

team_score:2000→ 500

team_scoreCap:2000→ 500

对另一个团队执行相同的操作 ,在搜索栏中输入team_tunisia_axis

team_score:5000→1000

team_scoreCap:5000→1000

基本设置完毕,按F12退出编辑器即可开始游玩。

从军自定义模式地图编辑器使用教程图72

从军自定义模式地图编辑器使用教程的全部内容就介绍到这里,更多从军相关攻略正在添加中,敬请期待!