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三国谋定天下行驿作用介绍
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三国谋定天下行驿作用介绍
1、行驿
建筑特性:
类似营帐的快速兵力调遣和征集场所,小规模作战具有较大优势,共计可调度40支部队。
有延迟敌方进攻步伐及防止突袭之效,建成后需至少调用40支部队防御。
适用范围:
建筑内部
建设策略:
将其视为中转站,在同盟行进或防范突袭时亦可修建。
在研究所等级较低阶段,通常不会选择提升营帐数量。
进入资源州后,由于对营帐的高度依赖,多用于攻城战。
若遭遇突袭,部分盟友可能无法及时建立营帐以提供援助,此时行驿的价值便得以显现。
注意事项:
行驿的功能相对有限,建议置于码头或城池边界地带。
2、军略建筑
S2赛季沙盘地图引入军略建筑概念,需占据军略建筑地基并耗费100精铁与50000同盟资金方可建造。
此类建筑与攻城大营相似,均仅限建造1座,耐久度为10000,易受破坏且不可升级。
军略建筑往往在进入资源州后逐步修建,原因在于S2赛季节奏较快,前期精铁紧缺,难以支持过多建筑的建设。
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