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世界启元兵种系统之近战兵种
在世界启元中,英雄只能率领与自己同类型的士兵兵种,兵种共分为五大类近战、远程、骑兵、器械与飞行。
为了让玩家对兵种系统中不同类型兵种了解更多,本篇攻略将先详细介绍近战类兵种,让大家能快速上手。
一、近战兵种介绍
虽然叫近战兵种,但其实叫步兵更加形象,比如后期的时代中火枪手、装甲车、吉普车也都属于近战兵种。
而近战兵种在不同时代有新的兵种,他们除了数值提升,大致技能类型与能力是不会变的。
类如近战兵种的行军速度统一为12秒/公里,哪怕是从人到车也是如此。
此外,每个时代的基础近战兵种的特点是技能白板、数值均衡。
特色兵种则根据特性技能与面板分为攻击输出、智力输出、防御坦克与治疗奶妈,以适配不同战斗特点的近战英雄。
唯一比较特殊的是,铁器时代的特色兵种“工人”,他们的战斗力很弱,只有攻城值高,其特性能力是少有的功能向辅助兵种。
此外,攻城部队一般推荐近战部队,与兵种属性无关,只因为近战英雄的攻城值较高。
至于如何选择近战兵种,在近战英雄的兵种选择界面,游戏会自动标红与其适配的最佳兵种。
二、近战兵种的解锁
近战兵种的解锁有两个前提,一个是掌握关键核心科技,一个是解锁对应特殊战略资源。
前者解锁新时代兵种,如铸铜解锁青铜时代兵种,膛线解锁火器时代兵种。
后者则解锁特色兵种,不同时代兵种所需的特殊战略资源不同,如铁器时代是青铜,火器时代则是火药,但不绝对。
下图为工业时代的特色兵种,其解锁前提便是掌握子弹(核心科技)与煤(特殊战略资源)。
而以上两个前提都是绑定在时代变化与科技树上的,需要玩家发展到对应的时代及解锁科技树中的对应科技。
特殊战略资源也是如此,需要科技树解锁后,才能在对应的资源地概率采集,采集后用于兵种的解锁与更换。
总结
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