伊瑟潜能机制详解
伊瑟潜能是什么,游戏中角色的每个技能分别会有一个对应的12格潜能轮盘,需要玩家依序点亮。每次点亮为玩家增添的效果也不一样,因为潜能又分为技能等级、潜能属性和原质突破三个方面,这三个方面来点亮带给玩家的效果也一样,一起来看看具体的解析吧!
伊瑟潜能机制详解:
潜能分为技能等级、潜能属性和原质突破三个方面。
1、技能等级/潜能属性:
角色的每个技能分别会有一个对应的12格潜能轮盘,需要玩家依序点亮。其中标有技能等级的格子用于强化技能效果,其余格子为增加角色属性。加成的属性会根据角色类型有所区分,比如有的角色会加强暴击爆伤,有的角色会加强效果命中、抗性,而有的角色会获得速度。技能格需要消耗特殊道具来提升技能等级,就删档测试而言,道具稀有度较高,且区分SSR和SR角色,如果不确定当前角色是否为主力,请谨慎使用。本次测试提供了一次免费的角色“回炉”功能,能够返还所有的培养资源,暂不确定公测后是否会保留或是以后会常驻。
2、原质:
当抽到重复角色时,会获得该角色的碎片用于强化原质,最多可以强化5次,以大剑哥弥瑟亚为例,满原质共可以获得10%攻防血(白字基础上的10%)、10%增伤、10%减伤,8%暴击以及12%爆伤。提升幅度客观,但是考虑到需要多抽5个的成本,没有强大的蓝绿修改器,普通玩家应该是不需要多考虑的,毕竟原质不会带来机制的变化,就当做重复获得时的添头,至少没有特地去提升原质的必要。当然真爱和xp党随意。
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